| InfoVis.net>Revista>mensaje nº 49 | Publicado 2001-07-09 |
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La estereolitografía, como saben, es un proceso de construcción de objetos tridimensionales estrato a estrato a partir la especificación de un modelo virtual de los mismos. La idea básica consiste en descomponer el modelo en un conjunto de secciones y fabricarlas una por una. Una vez acabada una sección, se construye encima la siguiente, y así sucesivamente hasta completar el objeto. Hoy por hoy existen impresoras 3D capaces de crear modelos en resinas, metales, cerámica, elastómeros e incluso papel con precisiones de hasta 0.025 mm. Algunos sistemas construyen el objeto a partir de un baño de monómero líquido que polimeriza solidificándose mediante la energía que le proporciona un láser que va siguiendo el interior de cada sección a construir. Una vez conseguida una sección, se hunde a ras del líquido y se polimeriza justo encima la sección siguiente. El proceso se repite hasta construir el objeto entero. Otros sistemas solidifican (sinterizan) polvo mediante un procedimiento similar al ya descrito, en el que el láser, en vez de polimerizar un líquido, fusiona el polvo, que puede ser metálico o no, capa por capa. Por ejemplo los sistemas de 3d Systems o Stratasys. El Massachussets Institute of Technology (MIT) tiene, como no, tiene un laboratorio de 3D printing que merece mucho la pena visitar. La empresa japonesa KIRA produce máquinas que cortan las secciones en hojas de papel que se van apilando hasta producir el modelo completo . Un proceso de laminación a alta presión convierte al modelo en un 25% mas duro que la madera. La propia naturaleza de este proceso capa a capa hace que la complejidad del objeto sea irrelevante ya que se pueden construir objetos con oquedades, entrantes y salientes prácticamente sin limitación. El tiempo de construcción se mide en unas pocas horas dependiendo del volumen del objeto. ¿Y que tiene esto que ver con la Visualización de Información?. Pues mucho. Los ingenieros que desarrollan piezas u objetos complejos pueden obtener mucha más información de su modelo teniéndolo en la mano y comprobando su comportamiento que simplemente viéndolo en una proyección sobre la pantalla de ordenador. El llamado prototipado rápido (rapid prototyping) permite realizar un prototipo funcional en una fracción del tiempo de antaño. Pero más allá de esta aplicación evidente surgen otras como las biomédicas, que utilizan estos sistemas para construir modelos de los órganos a operar, obteniendo información verdaderamente interactiva del paciente concreto (Véase, por ejemplo las imágenes adjuntas, de las aplicaciones que realiza la empresa Biomodel). La visualización multisensorial (visual, táctil) del campo operatorio constituye una fuente de información y de comprensión de la realidad que proporciona una gran ayuda en la preparación de intervenciones.
Técnicas semejantes se usan para construir matrices sobre las que pueda crecer el tejido celular para reparar órganos. (Véase por ejemplo los interesantes abstracts sobre algunas aplicaciones biomédicas de la estereolitografía) Este conjunto de técnicas ha evolucionado desde 1987 a un ritmo espectacular y las últimas generaciones han supuesto un salto en precisión y versatilidad. Las impresoras 3D son una forma muy sofisticada de visualización, ya que permiten ver, tocar e incluso comprobar las propiedades de objetos virtuales. Cuando bajen los precios la impresión 3D se hará más ubicua. Al igual que hoy imprimimos gráficos para entender mejor la evolución de la bolsa o la enfermedad de un paciente, dentro de algunos años imprimiremos modelos 3D que quizá nos ayuden a entender mejor aún problemas todavía más complejos. Enlaces de este artículo: |
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